Pictostl

Pictostl - KI-gestützter JPG-zu-STL-Konverter, der 2D-Bilder direkt im Browser in 3D-druckbare Modelle umwandelt

Heute gestartet

Pictostl ist ein Online-KI-Tool, das 2D-Bilder im Format JPG, PNG und WebP in 3D-Netzdaten im Format STL und GLB umwandelt, speziell für 3D-Druckprojekte entwickelt. Im Überblick: Es unterstützt mehrere Qualitätsstufen, Bild-Eingaben aus mehreren Winkeln und interaktive 3D-Vorschauen. Nutzer benötigen keine komplexe 3D-Modellierungssoftware installieren, um aus Fotos nutzbare 3D-Modelle zu erzeugen. Das Tool eignet sich für Hobbyisten, 3D-Druck-Ersteller und Designer, die 2D-Referenzbilder schnell in druckbare 3D-Assets umwandeln müssen.

Kernfunktionen

Pictostl läuft vollständig im Webbrowser, eine lokale Installation von 3D-Modellierungssoftware ist nicht erforderlich. Es unterstützt Eingaben in den Formaten JPG, PNG und WebP und exportiert fertige 3D-Assets entweder als STL für den 3D-Druck (nur Geometriedaten) oder als GLB, um vollständige Farbtexturen zu behalten.

Nutzer können mehrere Fotos desselben Objekts hochladen, die aus verschiedenen Winkeln aufgenommen wurden. Das KI erhält so mehr visuelle Daten, es reduziert Annahmen für verdeckte Oberflächen und erzeugt detailliertere und genauere 3D-Netze.

Es stehen drei getrennte Qualitätsstufen für die Generierung zur Verfügung:

  1. Basic: Leichtgewichtige Ausgabe mit 15.849 Vertices, 18.690 Flächen, 1024 × 1024 Farbtextur und 0,93 MB großer STL-Datei. Sie ist für schnelle Entwürfe und zügige Vorschauen vorgesehen.

  2. Pro: Mittlere Ausgabestufe mit 783.028 Vertices, 1.497.882 Flächen, 2048 × 2048 Farbe, Metall-/Rauheits- und Normal-Maps sowie 74,89 MB großer STL-Datei. Sie eignet sich für die meisten standardmäßigen 3D-Druck-Anwendungsfälle, die reichhaltige Details benötigen.

  3. Ultra: Ausgabe mit höchster Detailgenauigkeit mit 1.010.881 Vertices, 1.933.489 Flächen, 4096 × 4096 Farbe, Metall-/Rauheits- und Normal-Maps sowie 96,67 MB großer STL-Datei. Sie ist für Projekte vorgesehen, die maximale Oberflächendetails erfordern.

Alle generierten Modelle können in dem interaktiven 3D-Vorschaufenster geprüft werden. Nutzer können das Modell drehen, zoomen und zwischen drei Ansichten wechseln: „Original“ (mit Textur), „Solid“ (untexturierte Geometrie) und „Drahtgitter“ (Kanten der Netzflächen). So kann die Formgenauigkeit vor dem Download überprüft werden. Nutzer können zusätzlich die maximale Kantenlänge in Millimetern festlegen, um die genaue physische Größe der exportierten STL-Datei zu definieren. Das beseitigt Einheiten-Skalierungsprobleme, die bei rohen STL-Dateien in 3D-Slicern häufig auftreten.

Standard-Arbeitsablauf

Der vollständige Umwandlungsprozess läuft in 3 einfachen Schritten ab:

  1. Laden Sie Ihr klares, gut beleuchtetes 2D-Foto hoch. Für beste Ergebnisse laden Sie mehrere Fotos desselben Objekts von vorne, hinten, links und rechts hoch – mit gleichbleibender Beleuchtung und gleichem Hintergrund.

  2. Wählen Sie die gewünschte Qualitätsstufe zwischen Basic, Pro oder Ultra aus und bestätigen Sie den erforderlichen Guthaben-Verbrauch, bevor die Generierung startet.

  3. Prüfen Sie das generierte 3D-Modell in der interaktiven Vorschau, legen Sie die gewünschte physische Größe in Millimetern fest und laden Sie anschließend Ihre STL- oder GLB-Datei herunter.

Preise und Nutzungsregeln

Nach der Kontoverifizierung erhält jeder Nutzer 2 kostenlose Guthabenpunkte. Das reicht für eine vollständige Generierung in Basic-Qualität und den anschließenden STL-Download. Für weitere Generierungen müssen zusätzliche Guthabenpunkte erworben werden.

Das KI erzeugt 3D-Formen, indem es Licht, Schatten und visuelle Hinweise aus den hochgeladenen Fotos interpretiert. Es trifft begründete Annahmen für Oberflächen, die auf keinem der hochgeladenen Bilder sichtbar sind. Die erzeugte Ausgabe ist kein dimensionsgenauer 3D-Scan. Sie sollten immer die endgültige Geometrie prüfen und alle Maße in Ihrem Slicer bestätigen, bevor Sie den 3D-Druck starten. STL-Dateien speichern keine Farb- oder Texturdaten. Alle Textur- und Farbinformationen werden nur in exportierten GLB-Dateien behalten.

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